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UX/UI design
*Liens cliquables sur les images

Ancre 0
1e projet de webdesign sur un thème aléatoire

Projet étudiant individuel.

Thème imposé : droïde.

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Réalisation des maquettes du site d'un festival musical

Projet étudiant en groupe.

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Réalisation du site d'un produit au choix

Projet étudiant en groupe.

L'objectif était de découvrir et prendre en main webflow.

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Réalisation des maquettes d'une application pour écouter de la musique

Projet étudiant en binôme.

L'objectif était de réaliser une application à partir du parcours utilisateur de son binôme.

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Réalisation des maquettes d'une application présentant le nouvel album de la chanteuse Billie Eilish

Projet étudiant en équipe.

L'objectif était de réaliser un projet complet en 48h (logo, pochette de vinyle, paroles des chansons, site).

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Réalisation des maquettes du site de Biotopie

Projet étudiant en équipe pluridisciplinaire.

Biotopie était une start-up spécialisée dans la transition écologique des entreprises du tertiaire. Ce projet porté par un étudiant en informatique avait vocation à sortir du cadre scolaire, mais n'a cependant pas été poursuivi.
Designer au sein du projet Biotopie, nous devions concevoir les maquettes de site web de la start-up en collaboration avec d'autres étudiants développeurs.

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Réalisation des maquettes et prototypage d'une IHM pour répondre à une problématique

Projet étudiant en équipe.

Problématique :
Comment amener différentes générations à se créer des souvenirs communs autour de la cuisine ?

Découverte de la méthode design thinking.

Croqu'Miam.png
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Réalisation des maquettes et prototypage d'une application pour une dark kitchen

Projet étudiant en équipe.

Découverte du design système.

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Réalisation des maquettes et prototypage d'un site de festival musical

Projet étudiant individuel.

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Stage à la Digital Factory de Verlingue/Adélaïde

Refonte d'extranet (UX et UI) et réalisation d'audit.

verlingue_logo.png

Identité visuelle

Ancre 1
Refonte du logo et de l'identité visuelle du jeu vidéo "Monkey Island".

Projet étudiant en binôme.

Nous avons réalisé un "mascot logo" avec la tête de singe omniprésente dans le jeu. Pour immerger le joueur dans l'atmosphère de piraterie et de taverne de Monkey Island, nous avons placé un chapeau tricorne et des sabres croisés derrière l'animal. La direction artistique angulaire rappelle l'aspect inquiétant du jeu et le modernise. Le flat design et le travail de lumière signifieraient également une évolution dans les graphismes, qui permettraient d'alléger les visuels.

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Création d'une start-up à vocation écologique : Biotopie.

Projet soumis par un chef, groupe de 7 étudiants de différents niveaux et domaines (4 informatiques, 1 marketing./communication, 2 design)

Nous avons conçu le logo de Biotopie, sa charte graphique et la maquette web du site. 

Edition

Ancre 2
Mise en page des couvertures et des premières pages d'un magazine d'art-mode.

Projet étudiant individuel.

Le but était d'apprendre à utiliser les blancs, les textes et les illustrations.

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Mise en page d'une monographie d'artiste.

Projet de 3 étudiants.

La monographie est l'objet éditorial par excellence. Ce projet avait donc de nombreuses contraintes comme par exemple le fait de devoir retranscrire l'univers de l'artiste dans la mise en page et le design. 

Contraintes : s'adapter au style de l'artiste 

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Réalisation d'une collection de romans.

Projet étudiant par groupe de 4.

Pour ce projet, nous devions faire en sorte que les 4 livres soient reconnaissables dans une même collection en un coup d'œil. Pour cela, nous nous sommes mis d'accord sur un style de couverture illustratif avec un travail de positif/négatif immergeant le lecteur dans l'histoire. L'unique couleur présente sur chaque détail des illustrations accentue un élément important de l'histoire.
Dans un deuxième temps, chaque membre a choisi la couleur correspondant à son histoire et a réalisé ses 4 couvertures grâce au gabarit fabriqué.

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couverture_Maiou.jpg
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Illustration

Ancre 3
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Réalisation de 3 portraits illustratifs dans un style choisi.

Projet individuel étudiant.

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Réalisation d'une illustration de couverture de roman.

Projet individuel étudiant.

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Direction artistique

Ancre 4
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Réalisation d'une bannière, vignette et affiche de la série Netflix de notre choix.

Projet individuel étudiant.

J'ai choisi de travailler sur la série The 100 en détourant les portraits des personnes trouvés sur internet. D'un autre côté, j'ai choisi un fond de forêt et créé un effet de fumée grâce à une brush. Pour finir, nous avons appris à harmoniser les images entre elles pour donner de la cohérence. Une fois l'affiche terminée, il suffisait d'adapter les visuels sous les 2 autres formats.

Production 3D

Ancre 5
Reproduction du coffret parfum Angel de Mugler.

Projet individuel étudiant.

motion design

Motion design

Réalisation d'une boucle animée avec 2 personnages.

Projet individuel étudiant.

Animation du logo de Burger King que l'on devait réinventer.

Projet étudiant en trinôme.

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Photographie

Réalisation d'un photomontage à l'aide d'une banque d'image libre de droit.

Projet individuel étudiant.

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© 2022 par Maïwenn Wacheux

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